¿Cuáles son los objetivos de la ingeniería de software?



Здравствуйте, друзья! В этом сообщении в блоге (Каковы цели разработки программного обеспечения) я собираюсь обсудить цели разработки программного обеспечения. При разработке программного обеспечения, какие и все параметры и тесты следует учитывать, и каковы должны быть основные функции или цели разработки…


こんにちは、このブログ投稿 (ソフトウェア エンジニアリングの目的とは) では、ソフトウェア エンジニアリングの目的について説明します。 ソフトウェアを開発するとき、どのようなすべてのパラメーターとベンチマークを心に留めておく必要がありますか?また、ソフトウェア エンジニアリングの基本的な機能または目的は何ですか?…|ソフトウェア エンジニアリングの目的とは| … 下の画像を見ると、ソフトウェア エンジニアリングの目的を簡単に説明できます。|ソフトウェア エンジニアリングの目的とは| ユーザー満足度: これはソフトウェア エンジニアリングの最初の目標であり、最も重要な目標でもあります。なぜなら、すべては顧客またはユーザーのためであるため、ソフトウェアを開発する際にはユーザーの満足度に非常に重点を置く必要があるからです。 一部のプログラマーは、エンド ユーザーの真のニーズを理解せずにソフトウェアの開発をすぐに開始すると、ユーザーが本当に望んでいない不正確なソフトウェア フローが発生します。 したがって、これを行うことで、プログラマーはエネルギーとユーザーの信頼またはユーザーの満足度を失い、プログラマーがそれを再構築すると、プログラマーが再度構築することはオーバーヘッドになります。 高信頼性: これは、すべてのソフトウェア エンジニアリングの目標の 2 番目です。これは、エンドユーザーにリリースされる最終製品にエラーやバグが含まれる可能性がないことを示しています。 エラーやバグがあると、お客様との関係に影響を与える可能性があり、市場でのソフトウェアの販売に大きな影響を与え、損失の割合が高くなる可能性があります. Microsoft も以前の Windows リリースにいくつかのバグがあり、ユーザーは多くの問題に直面したためです。そのため、信頼性が高く、バグの可能性がない場合にのみ、ソフトウェアがリリースされます。 低メンテナンスコスト: これは、すべてのソフトウェア エンジニアリングの目標の 3 番目です。メンテナンスとは、ユーザー側でソフトウェアを使用しているときに検出された軽微な問題やバグを簡単に処理および修正するプロセスです。しかし、それはソフトウェアをゼロから再構築したり、開始したりすることを意味するものではありません。 つまり、ソフトウェアに問題がある場合は、もう一度設計する必要があります。これは、ソフトウェアの品質が非常に低く、テストやパラメータなしで構築された場合に発生します。 納期について: これがソフトウェア工学の第 4 の目標です。クライアントや顧客向けのソフトウェアを開発する場合、納期は重要です。 このため、ソフトウェアを完成させる正確な時間を決定することはできませんが、それ以外の場合は、プロジェクト全体をいくつかの部分に分割し、各モジュールの時間を見積もることによって、体系的な順序で開発作業を行う必要があります。…





朋友们好,在这篇博文(软件工程的目标是什么)中,我将讨论软件工程的目标。 在开发软件时,应该牢记哪些和所有参数和基准,以及软件工程的基本特征或目标应该是什么?…|软件工程的目标是什么| …您可以看到下图,它可以轻松地向您解释软件工程的目标。|软件工程的目标是什么| 用户满意度: 这是软件工程所有目标中的第一个目标,也是最重要的目标,因为所有东西都是为客户或用户服务的,因此我们在开发任何软件时都应该非常关注用户满意度。 一些程序员这样做是因为他们在不了解最终用户的实际需求的情况下立即开始开发软件,这会导致用户实际上不想要的不正确的软件流程。 因此,通过这样做,这个程序员失去了他的精力和用户的信心或用户的满意度,如果程序员再次重建它,那么再次构建它对他来说是一个开销。 高可靠性: 这是软件工程所有目标中的第二个。这告诉我们,我们不能在最终产品中出现任何错误或错误,该产品将在用户端发布。 如果它有错误和错误,那么它可能会影响我们与客户的关系,因此这会极大地影响我们软件在市场上的销售,并可能造成高损失率。 由于微软在早期版本的 Windows 中也存在一些错误,用户面临着很多问题。因此,只有在实现了高可靠性并且没有任何错误的情况下,才发布该软件。 维护成本低: 这是软件工程所有目标中的第三个。维护是一个过程,在该过程中,在用户端使用软件时检测到的小问题或错误被解决并轻松修复。但这并不意味着从头开始重构软件。 我的意思是说,如果软件有任何问题,那么您必须重新设计它。如果软件质量很差并且在没有任何测试和参数的情况下制作,就会发生这种情况。 准时交货: 这是软件工程的第四个目标。在为客户或客户开发软件时,交付时间很重要。 因为这无法确定完成软件的确切时间,但是否要通过将整个项目分成多个部分并估计每个模块的时间来以系统的顺序完成开发工作。 通过进行这种分析,可以给出为客户完成项目的建议截止日期。 生产成本低: 根据软件工程的低生产目标,具有成本效益的软件始终受到用户的关注。如果该软件成功地满足了用户的需求,那么无论哪种方式都有很大的销售或利润机会。 高性能: 软件性能通常是通过它的速度和内存消耗来衡量的,所以我们应该以这样一种方式来开发它,它可以在最小的内存空间中高速运行。 软件的这种优化将使其对用户有用,并将在市场上有很高的需求。 易于重复使用: 如果您正在构建一个大型软件的小单元,那么这是非常有必要的,那么我们应该尝试以一种可以重用它的方式来构建它,以便在构建相同的软件或其他软件时也需要它。 这将节省内存、金钱和精力。|软件工程的目标是什么| 您可以借助以下博客链接阅读更多与软件工程相关的精彩文章: Software Engineering In Hindi… What Is SDLC In Hindi… Software Maintenance…
